网游之末世行路_“ 第二章 初入游戏“ 首页

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“ 第二章 初入游戏“

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些重要之后再分配,他打量了一下了四周,林启的出身地野外在一个废旧的加油站附近,附近一片平坦,并没有什么让人危险的东西,不过也没有现其它玩家的踪影,在大概5oo多米地方有几个破旧的建筑,林启打开任务栏,上面显示着一个灰色的任务:寻找隐藏的求生点:做为一个刚刚降临的救赎者,您需要找到地球遗民的求生点,在那您得得到一些帮助,温馨提示:请注意路上的补给品以及危险。任务难度:一星。“呵呵哒,这任务一点提示都没有,还真是只能靠自己了”林启吐槽了一下系统提示的吝啬,便向着远处的建筑走去,开始了对游戏地图的探索。一路上林启走得十分小心,也许是因为第一次身处在这样的环境之中,林启弓着身体,踩着小碎步,手中紧紧的揣着自己的唯一一根防身木棍,小心的向前进,宛如一个土拨鼠一般,隔一小段时间就停下来观察一下四周的环境,空旷的环境让他感觉一点安全感都没有,任何一个风吹草动都让林启的神经稍微的紧绷了一下,似乎有什么恐怖的东西会突然冲出来袭击他。“这游戏还真有点吓人,果然未知才是最让人恐惧的,赶紧找到人才好,自己玩得有点慎得慌。”饶是林启这种涉猎过多款恐怖游戏的老玩家,也在《末世》塑造出来的这种压抑的环境感觉不自在,他默默的加快了自己的脚步,并且在前进中观察着自己的属性值上的变化,当林启走走停停,时快时慢的移动到那破旧的建筑物旁时,他也成功总结出系统关于体力值以及饥饿饥渴值的变化设定。普通度下,每前进5o米,体力值消耗1点,加状态下每前进1o米体力值消耗1点,战斗状态消耗未知,饥饿饥渴值则是每过3分钟消耗1点。

        林启小心翼翼的探身进入身前的建筑物之中,借着透过墙上缝隙透进来的丝丝光亮,林启找寻着房屋中对自己有用的东西,他搜索每一个柜子,角落,甚至床底沙底下,费尽一番苦心之后收获还是有了一些,便携小手电筒——能够照亮一小块地方,使用时间(3o/3o分钟),

        空水壶——能够装水的保温瓶,装满后使用次数:4,比系统送的普通水瓶多了一次使用次数。

        过期的罐头——食物,效果未知,温馨提示:过期物品危害身体健康,请及时处理。

        虽然最后一个罐头林启并不知道有什么用处,但是抱着宁可错杀一千不可放过一个的原则,林启还是把他放在随身背包,顺带一提,系统送的新手背包只能放置1o个物品,所以在没有找到储存物品的方式之前,要精挑细选对自己最有用处的东西带走。没有什么意外,在搜索过剩下几座房屋之后,除了一些垃圾之外,林启并没有什么有用的线索,“果然这任务没那么简答”,虽然任务提示下这个新手任务的难度只有一星,但是以林启对开《末世》这款游戏的开组的揣测,开出这样一款高质量的游戏,不会再让人去体验那种索然无味的任务,肯定有遗落下什么线索没有现。

        林启一边啃着系统送的面包补充自己

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