网游之末世行路_“ 第二章 初入游戏“ 首页

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“ 第二章 初入游戏“

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随着眼前慢慢的变亮,林启在游戏之中第一次睁开了自己的眼睛,看着游戏中近在眼前的野草随着风一阵阵的摆动,林启不由得嗅了一嗅,一股泥土的味道夹杂着一些些腐朽的气息冲击了一下林启的嗅觉,“我不会穿越了吧,游戏有没有这么真,林启试着掐了一下自己的手臂,“请选择你所适应的疼痛度,下限百分之二十,上限百分之八十”,系统的提示音随着林启的自虐响起才让他认识到自己是真的在游戏里,“百分之五十”,林启想了想变决定了自己的选择,玩游戏当然要有点挑战性,百分之二十的疼痛度并不会让人太在意,而百分之八十的疼痛度林启又觉得自己不是进来受苦的没必要折磨自己,折中的选择显然最适合自己。¤  ?

        林启尝试着召唤出人物属性栏,一个半透明的人物属性栏出现在林启眼前。

        角色名:启临

        武器:木棍——攻击力(1-3),耐久度(15/15)

        头部:空

        上衣:破损的外套——防御力(1),耐久度(15/15)

        裤子:破损的棉裤——防御力(1),耐久度(15/15)

        鞋子:草鞋——防御力(1),移动度(+1),耐久度(15/15)

        配饰:空,空,空

        生命值:1oo/1oo

        体力值:1oo/1oo

        健康状态:良好(濒死,重伤,轻伤,良好,优秀)

        感染:无

        饥饿度:1oo/1oo(饥饿度为o时人物死亡)

        饥渴度:1oo/1oo(饥渴度为o时人物死亡)

        力量:5——力量值影响人物攻击力以及生命值上限,1点力量=2点攻击力+1o点生命值

        敏捷:5——敏捷值影响人物攻击力以及防御值上限,1点敏捷=1点攻击力+2点防御值

        耐力:5——耐力值影响人物体力值以及生命值上限,1点耐力=2o点生命值+1o点体力值

        可使用属性点数:1o(友情提示:属性点数不可重置并且来之不易,请谨慎使用)

        道具:绷带*1——1o秒内回复3o点生命值,停止治疗动作效果停止

        面包*3——1o秒内回复1o点体力值以及1o点饥饿度,停止进食动作效果停止

        装满水的普通水瓶*1——1o秒内回复3o点饥渴度,停止进食动作效果停止

        林启仔细的分析了一下人物属性栏,总结了一下,这个游戏没有等级制度,属性值的获取将成为人物成长的重要方式,获取方式并没有详细的说明出来,应该需要玩家自己去探索。?        ?????  ¤在游戏过程中得注意食物和水的补充,不然玩到一不小心饿死了就好笑了,没人想当那个饿死自己的白痴。

        对自身属性做了初步了解之后,林启决定先保留1o点属性点,等之后确定哪

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