游戏之职业玩家_第十五章 精灵号 首页

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第十五章 精灵号

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现在能有的游戏币,数量上肯定是不会太多,都只能打打低级怪,爆出来也是游戏里最少的金额,这钱甭管实际数量有多少,掉地上就是金光闪闪的一小堆,但不知道是什么原因,玩家们从来没有把它叫做金币,一直通用的称呼都是“黄钱”。

        好吧,其实金和黄也差不了多少,反正就是那个意思,能花就行。

        游戏里的货币只有这一种,实际上的爆率也不算低。

        1级的家猫史莱姆不说个个都有掉落,打十个总有七八个会给点东西,只要是爆出来黄钱,数量最少也得50+,以后随着怪物的等级提高,爆出的数额也是越来越大,真到了后期,一次捡到个十几二十几万也不稀奇。

        但就这100游戏币,孙志勇整整忙活了快一小时,游戏刚刚上手,键盘各种快捷键的分布还不熟,眼睛看到东西爆出来,低头寻找拾取快捷键的工夫,金光一闪就不知道进了谁的腰包,手上不给力只能心里面着急,好歹的完成任务以后,就发出压抑已久的怪叫,脸上那夸张的表情,就像是刚还完二十年房贷以后的如释重负。

        班浩杰已经接手了“天骄木兰”,正在克尔旷野里转悠,就快中午十二点了,三个人今天谁也没吃早饭,所以安排了陈成田去厨房煮面,孙志勇鬼叫的时候,最后的那青石桥已经在望,马上就到矿洞峡谷,等把这精灵号也到位后挂好,计划的第一步就算超额完成。

        起初他只有七台机器的打算,不知不觉变成了九台的局面,这挺好,只要网络条件允许,机器这东西还真是不怕多,至于计划嘛,当然也要做一点微调,使得日后的容错率更高,回旋余地尽可能的大上一些。

        亘古霸业这个游戏特点鲜明,用易懂难精来形容很合适,游戏搭构出了基本设定和大致上的框架,玩家们从属性修炼,装备搭配乃至日后的职业选择等各个方面,都有着很高的自主性,完全可以由个人喜好来主导角色的

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