游戏王之伪娘先驱_第十九章 忽然就建立卡差理论了 首页

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第十九章 忽然就建立卡差理论了

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的念头。

        “……”游戏紧紧抓着自己那未完成的卡组,锐利的目光锁定结衣的眉心,宛如西部片中与宿敌对决的牛仔。

        “……”结衣则将两手握拳举到胸口,用力地抿着嘴唇,用坚决的眼神盯回去。

        喂喂,你们两个一个是准备在游戏方面抱大腿,一个是打算在人生上抱大腿,根本不冲突好嘛?

        先不管游戏屋内对峙的二人,让我们回到擂台。

        玄听着古川先生的碎碎念,这才意识到自己误解了他的意思。古川先生的提问只是在问卡牌差距拉大的影响,他根本不知道“卡差理论”为何物。

        毕竟决斗怪兽的诞生时间太短,设计师只是照着卡牌模型造卡,玩家们也缺乏实战经验,所谓的高手也多半是凭借感觉打牌,比如游戏,比如海马,比如城之内,摸到什么牌就用什么牌,遇到什么场面就解什么场,手卡不够?发动《天赐的宝扎》、《削命的宝扎》、《命运的宝扎》,人家有得是御用的补牌手段,哪会在意卡差……

        更何况,在这个环境中“强欲之壶”这种1换2滥强卡还没进禁卡表,卡差什么的根本不能精确计算……

        说到底,“卡差理论”是ocg专有的,原作世界无法直接套用的理论。默认对手了解这个理论而说出“简单理论”的自己真是太蠢了。然而说出的话已成难收的覆水,事到如今,玄只好生硬地转移话题了。

        “那个,古川先生,请不要在意我刚才说的话,请继续决斗吧……”他嘴角抽动地摆出笑脸,摊开右手示意比赛继续。

        “不!这种事怎么可能算了?”黑西服“砰”地拍了一下牌桌,浑身散发着超级认真的气势,“一方玩家控制更多的牌则会有更多种选择,这个理论正是当前决斗怪兽卡欠缺的部分。现阶段我们制造的卡牌太过于依赖单卡的强度了,这导致了强卡的价格暴涨,一些卡牌则无人问津。在下的部门早就对这种现象有所研究,可是一直没有思路。小林小姐,您刚才提出的理论对我们

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