位面交易之原始世界_第九章 钓鱼 首页

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第九章 钓鱼

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前一秒钟还准备对系统好点,尽量不得罪它的吴小诺彻底炸毛了:[这么重要的事情你不知道提前通知老子吗?混蛋!你就不知道只开一个交易区,给老子留点积分会死吗?]

        按照系统的交易规则,没有交易积分,就算用交易币或者物资兑换到了交易品,交易品也只能滞留在系统自带的次元空间,直到支付足够的交易积分后,才能将交易物品带到自己的世界。在交易品滞留次元空间期间内,系统会按照该物品所需要交易积分,以千分之一的占比,收取保管费用,最长保管时限视宿主等级,最短30天,最长100年。

        超过该期限,宿主如果无法交清所欠积分,交易物品直接被系统没收,进入系统公共交易区重新上架售卖。

        每一样物品,除了宿主与宿主之间协定的交易价外,系统还会根据各项内设指标综合评判,给出如果宿主要将某件物品带入自己所在位面,需要耗费交易积分。一般来说,交易物品与宿主所在位面星球,差异越大,稀缺程度越高,所需交易积分就越多。

        交易积分,就是系统的制造者们制造出来的限制交易,维持交易平衡的,重要工具之一。

        而积分无法在交易中获得,也无法直接进行交易,获得交易积分的唯一途径,就是完成系统发布的各种任务。

        每个宿主所在的星球情况不一样,系统发布的任务都不一样。

        通常来说,宿主所在星球的等级越高,系统可颁布任务的空间就越大,获得交易积分的途径就越多。

        吴诺穿越到一颗罕见的ss级原始星球上,从任务的角度来说,他无疑是非常幸运的。但是,正因为这是一颗生产力水平无比低下的原始星球,而生产力是系统评判交易积分的最重要指标之一,综上,吴诺的运气实在是,呵呵哒……

        没积分就没办法进入交易区,吴诺气鼓鼓把两扇交易大门戳了二三十遍,最后愤愤的鼓着包子脸,从系统中退了出来。

        肚子有点饿了。

        吴诺摸摸有些瘪的肚子,因为他受了重创,上午的时候,白让水沙给吴诺送了一大碗肉汤,没什么盐味儿的肉汤实在算不上好喝,好在那肉汤本是炖给年迈的大巫吃的,长耳兽鲜嫩的肉脯炖得酥烂,也没什么腥味儿,起码不算难喝。

        另外,白不知从哪给他弄了几个岩果过来,就吃了那几个岩果,他才感觉自己渐渐恢复过来。

        长河部落每日只有两餐,早上一餐,晚上一餐,根本没有吃午餐这一说。

        吴诺在现代的时候已经习惯了一日三餐,晚上收摊晚还会给自己加顿宵夜——在吃食方面,他从来不会亏待自己——这会儿,从早上到现在,就了一碗没几块肉的肉汤,几颗光水儿的果子,吴诺一大小伙儿,早饿得肚子呱呱叫了。

        大猫,去哪儿?

        一觉醒来,吴诺就发现大猫跑得没影了。好在吴诺现在已经有了长河部落的居住权,又知道这里就是大猫的家,心里没有慌。他坐在床上,把跟着自己一起穿过来的腰带包,倒了个底朝天。

        1547.5块毛爷爷,绝大多数是擦屁屁都嫌脏的纸币,少少有十来个钢镚。一张爱存不存卡,里面有4万多块钱。


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